Layout
PREMISSA:
A premissa do jogo é oferecer um momento de entretenimento e desafios para jogadores que gostam de se envolver com mecânicas de plataformas móveis e locks and keys.
PLANEJAMENTO:
Para concluir o jogo, o jogador precisa coletar todos os pickups, navegando por áreas bloqueadas que são desbloqueadas com as chaves que ele deve coletar pelo mapa.
A primeira parte do nível busca mostrar ao jogador como funciona o uso das mecânicas.
A segunda parte introduz mais uma mecânica com a mesma intenção da primeira parte, ensinar o jogador, porém com um nível de dificuldade mais elevado.
A terceira parte tem o objetivo de familiarizar ainda mais o jogador com as mecânicas, aumentando um pouco mais a dificuldade, uma vez que as plataformas não possuem mais barreiras que evitam do player cair.
A quarta e última parte, eleva mais ainda a complexidade.
LAYOUT:
Layout original-

Alteramos um pouco o Layout por perceber a necessidade de adaptações, adicionando mais uma área de plataforma, mas tentamos seguir ao máximo o projeto. Nos deu uma boa noção de como construir a fase.
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